HBOs Adaption des beliebten postapokalyptischen Videospiels Der Letzte von uns hat das Potenzial, einer der größten neuen Hits des Premium-Kabelkanals zu werden, und seit die Serie angekündigt wurde, haben sich die Fans gefragt, wie genau die Show den in den Spielen dargestellten Ereignissen entsprechen wird. Gemäß Neil Druckmann , der Creative Director für die Letzten von uns Videospiele und der Co-Showrunner der TV-Adaption, die erste Staffel der Show wird die Ereignisse des ersten Spiels anpassen, und die Zuschauer sollten erwarten, dass vertraute Dialoge direkt aus dem Spiel gehoben werden. Sie sollten sich aber auch darauf vorbereiten, von einigen signifikanten Abweichungen überrascht zu werden.
In einem Interview mit IGN Druckmann vom diesjährigen SXSW sagte, dass er und Co-Showrunner Craig Mazin (( Tschernobyl ) 'Endlich darüber gesprochen, dass die erste Staffel der Show [das erste Spiel] sein wird' und dass der Schlüsselaspekt für sie darin bestand, die 'philosophischen Grundlagen der Geschichte' in dieses neue Medium zu übersetzen.
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'Die Dinge bleiben manchmal ziemlich nah', erklärte er. 'Es ist lustig, meinen Dialog dort von den Spielen in HBO-Skripten zu sehen. Und manchmal weichen sie viel besser ab, weil wir es mit einem anderen Medium zu tun haben. Zum Beispiel gibt es im Spiel so viel Action, dass Sie den Spieler in Mechanik schulen müssen. Sie müssen bis zu einem gewissen Grad mehr Gewalt und mehr Spektakel haben, als Sie in einer TV-Show benötigen würden, weil Sie die Leute nicht im Umgang mit einer Waffe schulen müssen. Das ist etwas, das wirklich anders war, und HBO hat uns großartig dazu gedrängt, uns von Hardcore-Action zu entfernen und uns mehr auf das Drama des Charakters zu konzentrieren. Einige meiner bisherigen Lieblingsfolgen sind stark von der Geschichte abgewichen, und ich kann es kaum erwarten, dass die Leute sie sehen. '
Es wäre für die Autoren unpraktisch, das Videospielskript in ein TV-Format zu kopieren / einzufügen - ganz zu schweigen von der Langeweile für Druckmann, der sich sicher der Herausforderung stellt, seine Geschichte und diese Charaktere in einer anderen Form so unvergesslich zu machen . Einige Fans mögen dieses Zitat lesen und weggehen und denken, HBO möchte nicht, dass dies eine actiongeladene Show ist, aber wie wir immer wieder gesehen haben, es sei denn, das Publikum kümmert sich um die Charaktere im Zentrum einer Geschichte, nein Menge an Maßnahmen wird in der Lage sein, die Menschen wirklich zu beschäftigen.
Es gibt noch mehr gute Nachrichten: Druckmann erklärte auch, dass er 'gerade den ersten Prothesentest für den Clicker gesehen hat und es großartig ist' und sagte, es sei 'so radikal zu sehen, wie dieses Ding zum physischen Leben erweckt wird'. Ich würde das noch nicht als 100% ige Bestätigung ansehen, dass die Clicker in der letzten Show prothetische Kreaturen sein werden, da es so klingt, als ob es noch früh ist und sie am Ende entscheiden könnten, dass es für sie sinnvoller ist, diesen Effekt mit CG zu erzielen , aber ich würde es lieben, wenn sie in der Lage wären, an diesem Ansatz festzuhalten und zu geben Pedro Pascal Joel und Bella Ramsey Ist Ellie Eine taktile Kraft, mit der man umgehen muss, wenn man ein von Zombies befallenes Land durchquert.