20 Jahre später das Spiel erneut besuchen

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20 Jahre später das Spiel erneut besuchen



Mehr als jeder andere Mainstream-Filmemacher, David Fincher ist derjenige, der am Puls unserer Generationenprobleme war. Wenn Sie den Namen von Google Fincher und das Wort 'Zeitgeist' verwenden, werden sofort unzählige Denkstücke auftauchen, die darüber sprechen, wie seine Filme aussehen - insbesondere Fight Club und Das soziale Netzwerk - den Zeitgeist eingefangen haben und den Geist ihrer Zeit widerspiegeln Der Absolvent tat für die 1960er Jahre.

Aber Das Spiel , Finchers 1997er Thriller mit Michael Douglas, war eine notwendige Grundierung für Fight Club . Mit diesem Film nahm Fincher den Schauspieler, der zehn Jahre zuvor Gordon Gekko spielte, und er gab dieser Zeitgeistfigur der 80er Jahre eine leichte Verjüngungskur und brachte ihn in einen Post-Grunge-Film der 90er Jahre.



Das Spiel wird heute 20 Jahre alt (es kam am 12. September 1997 in die Kinos), also werfen wir einen Blick zurück auf das, was itso so besonders macht: nicht nur, weil es einen Wendepunkt in Finchers früher Karriere markiert hat, sondern auch, wie es einen Höhepunkt erreicht -Konzept Geschichte und schafft es, in einer angemessenen Menge von Subtext zu backen.

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Wall Street Folge, Fight Club Prequel

Im Das Spiel Michael Douglas spielt Nicholas Van Orton, einen Investmentbanker, dessen verwöhnte Existenz ihn zum idealen Kandidaten für eine kleine Erschütterung des Lebens macht. Diese Erschütterung kommt dank eines Geschenks seines entfremdeten Bruders Conrad, gespielt von Sean Penn. Als Geburtstagsgeschenk überreicht Conrad Nicholas einen Geschenkgutschein für ein Unternehmen namens Consumer Recreation Services (CRS). Dieses Unternehmen ist auf ein mysteriöses Spiel aus der realen Welt spezialisiert, das „speziell auf jeden Teilnehmer zugeschnitten“ ist.

Was ist das Spiel? Der CRS-Vertreter bezeichnet es als 'experimentellen Buch des Monats'. Conrad nennt es 'eine tiefgreifende Lebenserfahrung'. Tyler Durden würde es 'eine lebensnahe Erfahrung' nennen.

Das ist auch kein zufälliger Vergleich. Wenn Sie darüber nachdenken, Nicholas und der namenlose Erzähler von Fight Club etwas ähnliche Reisen machen. Beide sind in einen existenziellen Sport verwickelt, der sie von ihrem bescheidenen Arbeitsleben befreit. Auf dem Weg dorthin erleiden beide Autounfälle und befinden sich auf der Rückseite von Fahrzeugen in Parkhäusern, die mächtigen Kräften (einer von außen, der andere von innen) ausgeliefert sind.

Beide sind auch Außenseiter. Nicholas ist zufrieden damit, „Gesellschaft“ zu vermeiden, während der Erzähler zufrieden damit zu sein scheint, in Selbsthilfegruppen am Rande zu lauern.

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Es ist in erster Linie die soziale Klasse, die diese beiden Charaktere trennt. Nicholas ist alles Geschäft: Er scheint ein Workaholic ohne Privatleben außerhalb seiner Villa und einsamer Racquetballspiele zu sein. Zu den Reichtümern, die er genießt, gehören 2.000-Dollar-Schuhe. Fight Club Der Erzähler hingegen ist eher ein Sklave des Alltags, der seine Existenz als Bürodrohne mit Einkäufen aus dem Ikea-Katalog rechtfertigen will.

Kurz gesagt, Nicholas repräsentiert die 1% und der Erzähler repräsentiert die 99%. Das ist ein Teil dessen, was den Erzähler so viel verständlicher macht, weil er ein Jedermann ist. Die einst so wichtige Bevölkerungsgruppe der 18- bis 34-jährigen Männer, der Mittelklasse und der Arbeiterklasse, konnte sich stark mit ihm identifizieren, auch wenn einige von ihnen (ja, schuldig wie angeklagt) anscheinend den Punkt verfehlt hatten Was er durchgemacht hat und in den 2000er Jahren ein Nest aus DVDs gebaut hat. 'Ich bin Jacks 2-Disc Special Edition.'

Nicholas seinerseits sollte vielleicht nie zuordenbar sein. Vor Geld schläft nicht, es wurde überlassen Das Spiel als Pseudo-Fortsetzung von Wall Street Oliver Stones Porträt der Gier lief in den 1980er Jahren Amok. Hollywood hat dieses Jahrzehnt oft als vergoldetes Zeitalter dargestellt, als die neuen Reichen, die von Kokain und anderen Formen des Überflusses wie Schnellbooten angetrieben wurden, von Verantwortungslosigkeit und Eigennutz lebten. Betreten Sie Gordon Gekko, Stones Inbegriff der Amoralität, den öligen Börsenmakler mit nach hinten gekämmten Haaren und Hosenträgern, der nur auf Kosten einiger anderer Leute schnell Geld verdienen wollte.

Nicholas Van Orton fehlt die Prahlerei von Gordon Gekko, aber er ist genauso rücksichtslos und bereit, menschliche Beziehungen, auch solche, die über lange Jahre gepflegt wurden, wie Anson Baer, ​​den Freund und Geschäftspartner seines Vaters, beiseite zu lassen. Vom Selbstmord seines Vaters heimgesucht, findet Nicholas eine Harlekinpuppe in seiner Einfahrt an derselben Stelle, an der sein Vater gelandet ist, als er vom Dach ihrer Villa sprang. Gruseliger Clown? Prüfen.

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utzi dena atzean eta hasi bizitza berria

Als er den Clown in sein Wohnzimmer schleppt, ohne die Geheimnisse zu kennen, die hinter seinen gruseligen Puppenaugen lauern, wird seine Inspektion unterbrochen, als das Gesicht eines Nachrichtensprechers im Fernsehen die vierte Wand durchbricht und direkt mit ihm spricht und ihn als „verspottet“. aufgeblähte Millionärsfettkatze. “ So beginnt die Ablehnung von Gordon Gekkos Erbe.

Fincher wusste zweifellos, was er tat, als er denselben Schauspieler mit demselben unauslöschlichen besetzte Wall Street Assoziationen, um die Hauptfigur in zu spielen Das Spiel . Gerade als Grunge-Musik das Haus niederriss, das das Haarmetall gebaut hatte Der Wrestler , Mickey Rourkes Charakter, der Kurt Cobain die Schuld zu Füßen legt), CRS würde sich daran machen, das komfortable Leben von Nicholas Van Orton abzubauen, sein Haus mit schwarz beleuchteten Graffitis zu verunstalten und im Allgemeinen mit ihm zu spielen „wie ein Haufen verdorbener Kinder ”(Auch bekannt als Gen-Xer, Slacker, Fight Club 'Mittlere Kinder der Geschichte'.)

Consumer Recreation Services gibt es in Das Spiel als spiritueller Prototyp für Project Mayhem. 1999 wurde dieses schwarz beleuchtete Graffiti groß und zum brennenden grünen Smiley an der Seite eines Gebäudes. Dieselbe Unruhe, dieselbe Unzufriedenheit mit dem modernen Materialismus, all diese berauschenden, vor-tausendjährigen Sorgen, die ihren Weg finden würden Fight Club , sind bereits in ausgestellt Das Spiel. Das schleichende Unbehagen des Films ist das eines ganzen Wertesystems, das weiß, dass seine Zeit abgelaufen ist. Und so auch als Das Spiel fungiert als Pseudo-Fortsetzung von Wall Street wirkt es gleichzeitig als Quasi-Prequel zu Fight Club Überbrückung der beiden Zeitgeistfilme und Bereitstellung von Bindegewebe zwischen ihnen.

So sehr Finchers Filme Teil der Popkultur sind, so sehr versuchen einige von ihnen, genau die Kultur zu destabilisieren, aus der sie hervorgegangen sind. Eine konsumistische Kultur, die von Erholung getrieben wird, würde von Consumer Recreation Services geschickt bedient werden. Das Spiel ist schließlich nur ein Film. Mögen Panikraum Es ist ein Samstagabendfilm für die Popcorn-Menge. Wenn Sie sich jedoch damit beschäftigen, ist es eine Unterhaltung, die es schafft, auch das Gewissen des Betrachters zu hacken und einige unbestreitbare Themen durch die kurvenreiche Handlung zu schleichen.

In diesem Film würde das gleiche Gesicht, das erklärte: 'Gier ist gut', durch den Wringer geführt, bis er sagte: 'Geld ist mir egal.' Ein schönes Stück Vorahnung für den Anblick von Kreditkartengebäuden, die als 'Where Is My Mind?' Abgerissen wurden. von The Pixies begann zu spielen und die Credits des 20. Jahrhunderts rollten.

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